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ボードゲームのルール解説や気になったニュースなど

ラ・グランハ ルール確認

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ゲームデザイン: Andreas Odendahl, Michael Keller

マヨルカ島のエスポレス村近郊にあるアルピッチ沼のそばで小さな農園を経営する。

 

忘れやすいところ

【セットアップ時】

・各組合会館に1勝利点を設置

・サイコロを振って出た目の位置に建設中マーカー(バツ印)を設置、一緒に1勝利点も設置

・プレイヤーマーカーを手番順に市場に設置(1番手は数字の2の位置に、2番手は3の位置に…)

【第1フェイズ(青)】

・初回の手札は4枚、2枚プレイ可能

・増築施設を置いてあれば初回から直接収入を得ることも可能

・初回の屋根の購入順は手番と逆の順番

【第2フェイズ(緑)】

・ブタがいっぱいの場合はお金に変換

【第3フェイズ(灰)】

シエスタを更新してプレイ順を変更

 

【勝利点計算】

・屋根を置いた時に該当する勝利点を獲得

・組合会館への配達を最初に行ったプレイヤーが1勝利点を獲得+建設中マーカーが残っていれば取り除き、1勝利点を獲得+ラウンド数分の勝利点を獲得

・荷車への配達時、カードに記載された数字分の勝利点を獲得し、市場にプレイヤーマーカーを設置

 

【最終計算】

お金に変換できるものをすべて変換し、さらに勝利点に変換

 

by CoyoteBG

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